我的理想游戏设计师

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我,游戏设计师!

我的理想游戏设计师

作者:老五丶

游戏竞技 连载中 65 万字

最新章节:第306章 摊子铺开

最后更新:2019-12-29 21:46:19

我,游戏设计师!小说简介

经典小说《我,游戏设计师!》是老五丶所编写的游戏竞技类小说,书中主要讲述了:“不把你们这些弟弟游戏吊起来打真是枉费我多年经受国产免费(氪金)游戏的洗礼了!” 穿越过后成为一名游戏设计师的方云下定了决心! 不久之后,《星际争霸》《魔兽争霸》《使命召唤》《刺客信条》《三国志》《全面战争》《英雄联盟》《FGO》《碧蓝航线》 《GTA5》《魔兽世界》等一款又一款经典游戏相继问世! “方云就是这个时代游戏行业的领路人!”---XX杂志。 “为什么方云的脑子里有这么多点子?还有什么是他做不到的?”----XX特级游戏设计师。 “为什么别人三年磨一剑,他却能一年磨三剑?!走近科学为你揭秘方云的秘密……”---咳咳咳…… “哪有那么多为什么,同行们好好看不用学,因为你们..

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我,游戏设计师!章节预读

《神庙逃亡》是一款全3D的第三人称视角的跑酷游戏,游戏场景主要是古老的庙宇展开。古庙的风景让人很有一种进入热带雨林的感觉。

原作的背景音乐的制作有些缺陷,游戏声音比较单调,除了开场的猴子叫和跳跃时候的喘气声,基本没什么可以听到的声音了。游戏音乐也非常欠缺,太过于单调,虽然有一种类似印第安人的鼓声,但是没多大的变化,时间一长就会让人感觉枯燥乏味。

方云准备对这一点进行一些改变,增加一些游戏音乐的变化,防止玩家们长时间游戏对游戏音乐产生一种疲劳感。

说做就做,趁着离深夜还有一段时间,方云打开电脑开始了具体的数值设计。

这一类游戏最困难的就是数值这一块,主角会越跑越快,同时障碍物的出现也会越来越频繁,这其中需要一个度要把控好,一个失误就可能导致会在某一个时间节点产生一个极其困难的“关卡”。

所以数值这一块还是需要方云亲自把控的。

……

第二天一早,方一便前来“上班”,正好方云也把大体的设定都制作完毕,交给了方一,剩下的就是等方一先写出来一个测试版,然后测试一下有没有BUG,难度是否过大之类的问题就可以上线了。

方一是上楼去忙了,而方云又成了无所事事的状态,一个人抱着饮料坐在前台无聊的看着自己的《水果忍者》下载量爆发式的增长。

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