“至于这么紧张么,我又不会动你的东西。”
任武淡淡说道。
小杰克还是没有放松警惕,撅起嘴,眨了眨眼睛,一副乖巧的样子。
任武看得好笑,自己可是有系统数据模板的,直接就能查看他的属性。
点开小杰克的属性模板。
【仆从】小杰克
【模板】绝命飞刀客(蓝色)
【插件】偷窃之袋(金色)
【等级】5级(121/500)
【忠诚度】50/100
(仆从可以自我锻炼获得经验,也可以击杀怪物获得经验)
成长资质:力4敏6体5精4
当前属性:力量20敏捷30体力25精神20
生命:250
法力:200
护甲:2.5
魔法护甲:0
天赋:
十指灵活(被动)增加40%攻击速度
偷窃(被动):每次攻击目标都有一定的几率从目标身上偷窃东西。
技能:
精神印记(主动技能)施展后对目标施加一层精神印记,精神印记持续时间为10秒钟。
消耗法力:5点
无冷却时间
致命飞刀(主动技能)使自己下一记飞刀拥有200%物理伤害。
消耗法力:10点
冷却时间:3秒
(提示:如果目标被施加了精神印记,致命飞刀拥有自动追踪能力)
装备:
绝命飞刀客的飞刀行囊(绿色专属武器)
每隔10秒钟自动生成一枚飞刀,飞刀不蕴含任何额外攻击力。
目前可最大储存飞刀数量:10/10
......
才250的生命,好脆。
这是任武的第一感受。
然后第二感受就是,输出不低,并且命中率应该非常高。
等等......
任武突然注意到了这个偷窃之袋。
金色品质的插件?
任武面色古怪,小杰克是沾染了自己的欧皇之气吧?
不对,他本来就是自己的仆从,他的一切自己一念之间就可以剥夺。
所以他的东西从某种意义上来说就是自己的。
深深看了偷窃之袋一眼,任武笑着说道:“我还以为是什么东西呢,不就是一个破袋子嘛,你留着吧,我不拿。”
听见任武这句话,小杰克顿时狂喜!
【你的仆从小杰克忠诚度提升30点,当前忠诚度80】
成长资质也不弱,至少比自己病毒屠夫进化前的成长总资质还要更高,加起来都有19点了,而自己病毒屠夫进化前只有16点成长总资质。
除此之外其他属性也非常不错,而且有了飞刀行囊也算是解决了武器的问题。
唯一的缺陷可能就是小杰克不适合面对大规模的敌人,他更适合去挑战一些精英怪物,因为飞刀的生成需要时间。
不过有自己在,一些闲杂小兵什么的来多少杀多少!
看着小杰克的属性,任武思索着,或许自己凭借自己的仆从就能组建一支队伍了。
等到把精神感染者也提升起来,就有了一个精神冲击的稳定控制,还有三个拥有感染能力的小兵前排。
任武一口气就将染血的相框提升到了+7。
在+4和+7的时候染血的相框分别出现了额外的小幅度提升,这些提升都体现在了感染者召唤物上。
看着现在召唤物的属性,任武觉得光凭借自己召唤的普通感染者就能打死绝大多数玩家了......
现在面前站着三只感染者,精神感染者的脑袋更大了,完全变成了一个畸形的大头外星人。
首先是属性发生了剧变,提升了一大截。
当然也可以理解,毕竟是任武花费了24000积分从+3强化到+7。
这么多积分光是玩副本不知道要玩多少局。
这还是任武每次评价都在S以上。
从这里就可以看出这个游戏的装备强化难度非常高!!!
高得可怕。
有不少玩家都在论坛上反应这个游戏装备每次强化的花费翻倍这个需求是不是太鬼畜了,哪怕就算是白板装备强化到+7也需要接近一万的积分。
这需要打几十局游戏才能获得积分。
但至今为止没有游戏公司对此类帖子有任何官方回应。
因为游戏公司就是联盟政府。
强化后的精神感染者属性大飞跃。
【精神感染者】(召唤物)
力10敏5体20神40
生命值:500
法力值:400
护甲:10
魔法护甲:10
技能:
精神冲击(主动技能)
略
精神锥刺(主动技能)
使用该技能后会对敌人造成一次精神伤害。
对敌人造成精神值*2的魔法伤害。
冷却时间:6秒
消耗:20点法力值
消耗:
感染者之躯7级(被动技能)
效果:
1.增加300点生命上限。
2.普通攻击在对敌人造成伤害后将会对敌人造成感染伤害。
每分钟扣除5点真实生命,持续时间10分钟
3.增加10点护甲和魔法护甲
4.免疫感染病毒
(我真的尽量没有水属性了,很多重复的属性我都是略过,以后也是这样,如果大家需要的话或者我干脆在作品相关里更新吧,只是写在正文里阅读体验更好......)
光是一个精神冲击就会对敌人造成80点魔法伤害。
生命值也增加到了500点,合格的肉盾。
除此之外另外两只女性感染者发生了不少变化。
脸上还有身上的伤口愈合了许多。
除了脸色惨白还有眼珠泛红以外和正常人没有多少区别,凹凸有致的身材在破碎的衣服下若隐若现。
【感染者】(召唤物)
力20敏15体15神5
生命值:350
法力值:50
护甲:5
魔法护甲:5
技能:
病毒增殖(主动技能)
激活该技能后不断消耗自己生命值,每秒钟扣除2点生命,同时在体外形成一圈范围5米的病毒区域。
病毒区域内的所有敌人都会受到病毒的攻击,每秒钟受到2点真实伤害。
技能消耗:10点法力
冷却时间:1分钟
(使用后可随时关闭)
感染者之躯6级(被动技能)
效果:
1.增加200点生命上限。
2.你的普通攻击在对敌人造成伤害后将会对敌人造成感染伤害。
每分钟扣除4点真实生命,持续时间10分钟
3.增加5点护甲,5点魔法护甲
病毒增殖算是一个杀敌一千自损八百的能力,不过唯一的优势或许就是这是一个范围不是很广泛的群体杀伤技能。
但如果结合这些感染者召唤物是任武可以重复召唤的仆从的话,这个技能就非常有价值了!
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