【副本邪灵已经全部死亡,人类玩家全部死亡,副本游戏结束……】
【结算中……】
【击杀人类角色8名,超过80%获得A评分】
【击杀憎恶缝合怪,评分提升为S】
【击杀僵尸,评分提升为S+】
【击杀哀伤稻草人,评分提升为SS】
【达成里程碑,一个都别活】
【评分提升为SS+】
【基于你的评分和副本难度,你在本次副本中获得了3200可自由分配经验,剩余总可自由分配经验4000点】
【击杀8名人类,你过得了800积分】
【基于你的评分,你获得了2000积分】
【副本结束……】
任武眼前的画面逐渐变黑,重新变成了初始页面。
任武查看自己结余,有4000自由分配经验,2960积分。
除此之外获得了1件银色品质的武器(憎恶锁链),2件黑色品质的装备,(僵尸的宝帽)(稻草人的怨念之衣)
积分不够用啊……
任武又开始苦恼了。
接近3000的积分看上去很多,实际上没有多少。
强化两波就没了。
这么多装备自己不知道强化哪一件。
思考许多,
任武想了想。
【是否消耗1000积分将病毒之躯强化到2级】
【是】
【强化中……强化成功!】
任武感觉这具身体传来一股暖流,身体变得更强壮。
【病毒之躯】2级(被动)
效果:
1.增加400生命上限
2.你的普攻对敌人造成伤害后会对敌人造成感染伤害,每分钟造成2点真实伤害,持续时间10分钟
3.增加对病毒的抵抗力(可吸收病毒增强)
强化到3级需要2000积分,还差40积分……
任武准备强化装备。
自己既然决心成为一个肉山,那么除了生命以外护甲也是必不可少的。
任武取出僵尸的宝帽,一口气消耗1500积分将它强化到了4级。
果然就像论坛上说的那样,4,7,11这3个等级属性会有一小截飞跃式的提升。
【装备名称】僵尸的宝帽+4
装备品质:黑色
装备需求:体内蕴含病毒类能力(否则装备后每分钟受到5点魔法伤害)
效果:护甲+15魔法护甲+15
【简介】病毒庇佑着我,我与病毒同行
15点护甲和魔法护甲,一些攻击不够的连防御都无法打破。
这个游戏很真实,打不破防御,那就打不破,不会出现恶心人的强制性-1。
你如果强你就是无敌,随便欺负其他玩家,系统不会制裁你。
而且还有一点,其实装备强化是有成功率的说法的。
前4级是100%,+5至+7是80%的成功率,+8的成功率70%,+9的成功率60%,+10的成功率50%,+11的成功率40%,+12的成功率30%,+13的成功率20%
还有470积分,任武最后选择了花费200积分强化稻草人的怨念之衣+1,唯一的变化就是伤害反射变成了反射12%近战物理伤害。
最后剩下270积分。
任武长叹一口气,又变穷了。
不过看着自己的经验条,任武陷入了沉思,可分配自由积分还多,要不要提升一下等级。
目前经验条是5级(320/500)
提升到6级,花费180可分配自由经验,提升到7级,花费600可分配自由经验,结余3220可分配经验。
剩下的任武舍不得用了,用多了就没了,不然得了新模板都没经验提升。
模板:【病毒屠夫】
品质:【蓝色】
等级:7级(20/700)
成长资质:力6敏2体6神2
当前属性:力量42敏捷15体力42精神14
攻击:0——45(徒手)
护甲:19.2(15+4.2)
魔法护甲:15
生命:820
精神:140
天赋:
【屠宰记忆】略
【病毒之躯】2级(被动)
略
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