僵尸被抢了两只猎物,愤怒的扑向任武。
似乎是因为角色机制,这只僵尸虽然扑出来的速度很快,但无法在半空中拐弯。
就像出膛的子弹。
提前预判好他的方向,
任武一个闪避躲过了僵尸的扑击。
虽然病毒屠夫体格庞大堪比臃肿,但敏捷却是实打实的9点!
正常人的9倍。
虽然因为体重还有体积原因,发挥出的速度没有9倍那么夸张,但也绝对比正常人要快许多。
任武手心一翻,一个黑驴蹄出现在掌心,对准僵尸的后脑勺拍去!
【你使用黑驴蹄对僵尸造成了当前生命值20%的真实伤害,僵尸扣除100点生命。剩余使用次数1/2】
僵尸一个踉跄。
被拍中的地方脑袋凹陷下去。
看上去凄惨无比。
还有400点生命。
任武心底泛起嘀咕,这什么僵尸啊,怎么比我还肉。
不过自己这具病毒屠夫的身体严格意义上来说也不是活人了吧,
感染了病毒就像丧尸一样,仔细想想,似乎东方的僵尸还真的比西方的丧尸要肉许多。
任武一刀砍在它后背上,
这一刀就仿佛落在了石头上面,震得他手臂发麻。
好硬......
【你对僵尸造成了24点物理伤害,扣除护甲后僵尸损失了12点生命值】
“擦...”任武忍不住骂出声,这也太肉了吧。
但随后的战斗中任武发现了一点,那就是僵尸的动作很僵硬。
虽然护甲高,生命厚,但每一次攻击前缀十分明显。
只要一直保持百分百的精力就能预判出它的下一次攻击,很容易躲避。
嗯......不能随便插旗。
任武刚想到,肩膀上就被僵尸的爪子擦了一下。
【你受到了8点物理伤害,你损失了5.6生命】
【你受到了尸毒,每分钟受到5点魔法伤害,持续时间10分钟】
【基于你的病毒之躯,你每分钟损失生命值将减少为4点魔法伤害,当尸毒持续时间结束,你的病毒之躯将得到一定的改变】
每分钟4点,十分钟就是50点。
魔法伤害在前期很难免疫,大部分都是和护甲有关的防御装备。
虽然自己血厚,但任武也不敢随便被僵尸击中了。
接下来的动作任武谨慎了许多,除非有必中的机会,否则不会贪刀。
十分钟后,任武的尸毒状态也终于结束。
【你扛过了尸毒,你的病毒之躯发生了一定的变化,请自行查看属性面板,并且你对尸毒产生了一定的抗体】
眼前的僵尸扑过来,这一次任武心底有其他计较,没有闪躲而是选择正面和它硬刚。
手中的锁链取出,对准它的脑袋掷去!
憎恶锁链前段类似船锚的尖锥刺破僵尸的正脸,顺着它的脑袋刺进去。任武随后激活主动技能。
锁链立刻绷紧,如巨蟒缠身死死纠缠住僵尸。
【你受到了尸毒,每分钟损失3点魔法伤害,持续时间10分钟】
这一次没有后面病毒之躯改变的状态了。
任武若有所思。
看来不同类型的病毒只计算第一次。
那么现在看来这只僵尸没有用处了,任武骑在它身上,一刀一刀的费力磨下去。
不知道砍了多少刀终于将这只僵尸的手掌卸下。
【你的屠夫的剔骨刀进阶任务完成3/5】
【你成功击杀了僵尸,你获得了200点经验】
【你的病毒屠夫模板提升至5级】
【你获得了僵尸的宝帽(装备)】
【装备名称】僵尸的宝帽
装备品质:黑色
装备需求:体内蕴含病毒类模板(否则装备后每分钟受到1点魔法伤害)
效果:护甲+5魔法护甲+5
【简介】病毒庇佑着我
这是一个黑色的官帽模样的东西,有点像某朝时期的瓜皮帽。
好丑......
还好装备不会外在显示。
任武戴上帽子。
歪了。
戴正。
自己体内就有病毒,不会被扣除生命值。
最让任武眼红的就是这个护甲+5和魔法护甲+5了。
而且还是黑色品质的装备,也就是说强化的价格也非常便宜。
这个属性差不多是银色防御装备才有的属性。
如果能无视那条装备需求的话......
一次性加这么多护甲。
对了,还没查看自己的状态。
模板:【病毒屠夫】
品质:【蓝色】
等级:5级(20/500)
成长资质:力6敏2体6神2
当前属性:力量30敏捷11体力30精神10
攻击:0——30(徒手)
护甲:8
魔法护甲:5
生命:500
精神:100
天赋:
【屠宰记忆】略
【病毒之躯】1级(被动)
效果:
1.增加200点生命上限。
2.你的普通攻击在对敌人造成伤害后将会对敌人造成感染伤害。
每分钟扣除1点真实生命,持续时间10分钟
3.增加对病毒的抵抗力
(可以吸收病毒增强)
病毒之躯的生命上限又增加了100。
加上等级提升,自己的生命总上限增加了160。
任武现在对自己的属性已经习惯了。
就像这个游戏的说明一样。
就当培养BOSS吧!
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