尽管。
《大话西游之月光宝盒》这部电影很成功。
但说真的。
对于游戏《大话西游》的推动能力并没有增加了多少。
在电影没有上映之前,《大话西游》的在线人数大概是一百五十七万。
而电影上映了之后,《大话西游》的在线人数也不过是达到了两百九十万而已。
成绩看似是提高了一倍。
但相比较于之前的其他游戏,这游戏的成绩一般般。
主要的原因就是回合制市场的低迷。
现在国产的游戏那么多。
每家公司都有研制回合制游戏。
可是。
因为太多的粗制滥造了,所以导致玩家心里面对于回合制游戏没有什么特别的感觉了。
《大话西游》好么?
在江承看来,这游戏还是很不错的。
但也就很不错这个水平而已。
现在。
承天游戏公司正在开发的游戏有:凤凰工作室的《求生之路》,问天工作室(也叫大话西游工作室)的《梦幻西游》,承天游戏工作室的《龙之谷》以及飞龙工作室的《洛克王国》还有《开心农场》。
在开发《大话西游》之后,江承也给了问天工作室一个关于《梦幻西游》的游戏策划方案。
尽管《大话西游》的成绩并没有说真正的统治回合制游戏。
可是。
看收益也是不错的。
就这样,开发了《梦幻西游》系列咯。
《梦幻西游》也将成为《大话西游》的续作。
而《龙之谷》则是属于端游的大型2.5D和3D画面的游戏。
其本身就是游戏巨头盛达游戏旗下的一个工作室开发的一款3DMMORPG。
说实话。
这款游戏曾经很火。
有人说过。
在游戏的最初,从上线到下线,地图里的人依旧还是那么多的人。
没错。
大概就是那样的情况。
可是。
到了后面,也不知道是因为什么原因,《龙之谷》渐渐地没落了。
这可能跟盛达公司没落的原因有关。
毕竟。
《龙之谷》还有拥有不少有点的,比如酷爽战斗体验,这个说起来有点废话,就不多说了,反正所有的网络游戏都是这样的,战斗体验不会差的、
第二点就是无锁定操作。
这个,要怎么说呢。
大概就是,你想怎么打就怎么打。
emmm……
是的。
就是这样的情况。
不同于传统MMORPG的选定目标战斗方式,在3D自由场景下的无锁定打怪,你要哪个角度打就哪个角度打。
自由自在。
3D画面。
咳咳!
这个也是废话。
最后一个优点就是激烈的PVP战斗。
PVP应该就是《龙之谷》最好玩的地方了吧。
4人5人组队刷图什么的,通过队友之间的配合通关。
以及战场模式,能有16到40参战之类的。
你说。
现在的游戏有这些?
只可惜了。
(PS:作者自己没玩过,我网上查资料看视频的)
至于《洛克王国》和《开心农场》这两款游戏,就是江承为了统治即时通讯市场,首先搞出来的两款震撼之作。
一个搞定未成年人群体。
一个搞定成年人群体。
完美。
不过这些都需要时间,估计会在NEPL开赛之后的一段时间内陆陆续续上线吧。
现在已经确定成为NEPL的比赛项目有两个,《拳皇》和《格斗武士》。
本来,江承觉得,如果没有合适的游戏的话,那就算了。
只比赛《拳皇》好了。
但是飞腾游戏那边就说,我出两千万,让《格斗武士》加入到NEPL中。
看着比赛的奖金有了。
得了。
江承就同意让《格斗武士》参与到NEPL的比赛中来。
…
…
“我们要建立自己的游戏体验店!”
“啥?”苏婉儿看着江承莫名其妙地说出了这么一句话,有些搞不懂。
她有些时候就会被江承各种各样的脑洞设想给搞糊涂了。
游戏体验店?
那是什么样的东西。
“游戏体验店呢,其实很好理解,我们公司就开一家类似于网咖的店,只要我们以后有新的游戏开发完毕了,就放在我们的游戏体验店里,玩家可以到游戏体验店里去对新游进尝玩!”
“可是这样有什么意义?”苏婉儿不懂。
这不就是网吧还有内测嘛。
江承摇摇头:“不一样!”
“哪里不一样了?”
“我们的游戏体验店可以在第一时间收集到玩家对于这款游戏的所有看法,是好是坏,需要什么改进的!其次,游戏体验店是属于固定地产,现在的地多贵啊,先屯点地,免得以后结婚了,老婆要求要有房,到时候没房子怎么办?”江承一副正正经经的样子。
苏婉儿:???
你丫的一个亿万富翁居然在愁房子的事情。
你是认真的么。
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