费嘉煦选择了铁甲舰。
“我个人觉得蒸汽帆船有些古老了,内河炮艇嘛……和大船直接对抗可能没什么优势。”费嘉煦通过语音聊天,向几名同伴表示道。
三名同伴,则按照自己的不同喜好,选择了自己喜欢的战舰类型。
在熟悉了游戏之后,大家便各自去设计战舰去了。
费嘉煦也开了一罐可乐,开始静下心来设计了。
选好了船体类型之后,便要开始设计第二步——船身形状的设计了。
对于新手来说,这个没什么特别讲究的——费嘉煦根据其网上查到的铁甲舰图片资料,设计了个长宽比合理的船身。
干舷高度,适中便可以了,暂时没有什么特别的讲究。
第三步,甲板内部结构安排。
费嘉煦也跟着提示,将蒸汽机,弹药库等部件塞到了甲板之下——费嘉煦之前有《创坦克时代》的设计背景,因此在这部分设计起来,也没有很大的困难——蒸汽机的动力要足,弹药库要保护好,这些他都能够注意到。
第四步,是武器分配环节。
费嘉煦看了看剩下的战斗力评估值。
不错,还挺充裕,不会受到很多限制。
这一步开始有些技术含量了。
是要选择大口径远程武器,还是安装数量较多,能够提供高密度火力的近距离武器,这些都是设计前需要考虑好的。
……
晚餐过后,几人准备来体验一把全新的游戏。
很快,这几人便商量好了具体的战斗力评估值段位,并且对自己的船进行微调。
接下来,费嘉煦便和他的三名队友组好了队。
好了,游戏开始!
游戏很快便加载完毕。
费嘉煦开始观察起边上船队中的船只。
在作战之前,互相了解队友的载具情况,然后再根据这些情况,进一步由大致到详细,一层层地制定作战计划,是非常必要的——这一点习惯,费嘉煦在玩《创坦克时代》的时候,便已经逐步养成了。
“宽敞的舰桥……真舒服啊!”费嘉煦看着周围,不禁说道。
这里可比狭小的坦克内部舒服多了!
在这铁甲舰的舰桥之上,费嘉煦观察着三名队友的战舰。
“麻辣香锅”的船,是一艘庞大而在两侧拥有许多老式后膛火炮的蒸汽风帆战舰。
“芥末”的船,是一艘铁甲舰,那艘战舰的两侧船舷上,各安装了一排小口径火炮,在这艘船的前方,则有着一个巨大的扁圆柱炮塔,炮塔上安装了一门200毫米的短火炮——这是付费礼包中的一个部件,也是这个段位中较为有力的武器!
费嘉煦按照之前的习惯,打开了地图,准备先熟悉一下地理环境。
和陆战不同的是,他可以把作战地图和舰船设计图摊开放在了一边宽敞的桌面上了。
从设计图上来看,费嘉煦的战舰,则是前后各安装了四个扁圆柱炮塔的铁甲舰,这种设计,和二十世纪的战舰有些接近了,在这每个炮塔之上,安装了两门150毫米火炮!
费嘉煦接着朝另一边看去,路瀚博的舰船,在那边航行着。
那玩意吧费嘉煦给吓了一跳!
他的这艘铁甲舰,有着特别特别独特的设计——在现实中,以及在游戏里,这样的船都是十分罕见的!
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