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第62章 关于游戏的二三事(1/2)

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许幻山是做烟花生意的。属于年轻有为,事业有成。

顾佳则是纯粹的家庭主妇。

两人的儿子许子言是一位社牛小达人。

之所以这样形容一个小朋友,是因为这位小朋友真的很社牛。

甚至要比他父母还要更加受到这个小区的大人、孩子们的喜欢。

不得不说,这样一个长相讨喜、情商、智商都点满的社交小达人,还真的有些让人羡慕。

不得不说,家教很好。

有些奇怪的是,自从乔宾入住之后,听赵一他们说,周围的敌人竟然仿佛消失了一般。

弄得乔宾还挺诧异的。

原本还以为可以通过调虎离山的方式将敌人一网打尽。

但奇怪的是,敌人竟然全都消失了。

就仿佛一夜之间,敌人放弃了攻击。

这就很奇怪的。

不过赵一他们也想不明白。

乔宾也懒得理会,等了几天,确定没啥问题之后,就去工作和学习去了。

其实乔宾现在已经可以不用去学校了。

因为自从入职特别行动组之后,乔宾就在校方那边挂了个名。

没有取消学籍,属于停学考试。

将来也就是混个文凭之类。

乔宾其实还有些愧疚的。

毕竟李教授还很看好他。

结果他现在却变成这样。

不过李教授倒是挺看得开。

还安慰他认真工作,如果将来愿意,可以继续考他的研究生。

乔宾自然有愧。

所以一般情况下,只要没有特别重要的事情,他都会回到学校去上课。

但如果真的有事,也只能直接离开。

相对于学业,乔宾的另一份工作——游戏公司的老板这个职务,就显得非常轻松了。

他是老板,主要负责提供资金和作为吉祥物存在。

一群官方大佬以及从各大学校招募到的新人程序员构成了腾飞游戏的雏形。

公司内自然有着专门的制作人进行游戏方向的把控。

乔宾只需要每周或者每个月前去看一下,总体方向别跑偏了就可以了。

一开始,乔宾还以为官方最多只是提供一些政令方面的优惠。

结果没想到,官方不但给人又给钱,还提供了大量关于秘境的相关资料。

剧本策划也是业内大佬级别的。

倒是很让人感到惊讶。

不过乔宾最近打算去找李教授。

这款名为《秘境》的游戏,自然是要还原出真实的建筑风格。

但问题是,《武林外传》这个秘境里面的建筑风格,有些近乎于宋元明清四个时代的建筑风格汇总。

而这,显然并不是乔宾的团队能够制作的。

毕竟官方提供的人员再强,也不可能凭空造物。

总不能让一群游戏策划进入秘境去吧?

怕不是立刻就要遭到苟延残喘的世界意志的镇压。

没有超凡力量的普通人进入那个世界,会遭受三倍的重力的危险。

这显然不是普通人能够抵挡得住的。

实际上,没有一定的内力基础,就算是武林人士也进不去。

这种恐怖的重力只是针对现世的人,对于秘境本土里面的人来说,却并不存在。

这也是为什么秘境非常危险的缘故。

这也是世界意志的表现形式之一。

极致的排他性。

普通人进不去,能进去的也不可能有人懂这种建筑风格。

所以就需要建筑学方面的大佬通过一线人员传回来的影像进行分析解构。

只有这样,才能最大还原出游戏风格。

至于要不要对于秘境一比一得还原,不论是官方,还是乔宾,都是拒绝的。

毕竟这只是一款游戏。

而且还是一款每二十四小时,自动随机生成的场景。

听上去很神奇。

但实际上这种方式并不难实现。

每到一个区域,这个区域就会自行生成随机变量。

但是当一个区域内被玩家占领了之后,这个区域的内的所有东西都会固定。

换句话说,在没有占领的地区,会随着每天0点更新而随机生成。

但是已经占领的地区,它的怪物、NPC或者山水都是固定的。

这样一来,有相当多人的地图是不可能相同的。

换句话说,有的人的世界里会出现某个NPC,但是他们的任务也不可能一样。

有人的NPC只是一些小任务。

但其他人的对应NPC却很有可能是一系列长任务的前哨。

当然,这些任务其实都差不多,只是替换了人名,且更换了说话方式。

比如有的NPC采用的是方言版本。

有的方言会出现吃字的情况。

这都需要大量的剧本策划。

好在这年头最不缺的就是写手。

雇佣一个十人的写手团队,每个人都有着对应的主流方言选择。

另外还要进行诸多文本、对话的校正。

慢慢来,反正也不着急。

初步预估,文本差不多能够达到三百万。

就如同一部爽文的经历了。

只是这个游戏的主要故事,都是发生在秘境之中就是了。

时至今日,大世界玩法其实已经相对固定。

基本上所有游戏都是送信 打怪 采集 解密一条龙服务。

所以大世界玩法其实并不难。

难得是让整个大世界“动”起来。

不但要堆怪,还要堆NPC。

游戏是没有PVP模式的,但是却有大型PVE团本。

是用于一些大型场景的占领和袭击。

比如进攻某个大型基地。

在游戏里,NPC在血量低于一定程度之后,就会自动逃跑或者求饶又或者背水一战。

三种情况随机生成。

当然,里面也会加入一些彩蛋。

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