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第47章 平台跳跃游戏

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此刻的工业园区,多数企业都已经停工歇业,他们有的是像圆球游戏一样因为游戏业界大崩溃而破产,等待出售,有的则是被即将入驻江城的大公司收购,准备拆迁。

偌大的厂房里,只有何念与白杨两个人,孤男寡女,共处一室。

可何念没有心思想这些,她听到白杨口中的话语,却不理解是什么意思。

“平台,跳跃?”

这两个词分开来她大致能够明白意思,可合起来就有些让人头大了。

“就是这样。”

白杨在设备旁边的办公室里翻找,总算发现了一沓废弃的打印纸,他拿出笔,在上面简单画出一个框,又在里面画了几道横杠代表台子,最后画了个小人站在一侧的地上。

“我们的屏幕是这样的,这些都是平台,玩家们操控小人,在这些台子上跳来跳去,最终的目标是抵达这个旗子的位置。”

他勾勒的是最基础的平台跳跃游戏的游玩模式。

白杨记不得前世到底哪一款游戏是最早的平台跳跃游戏了,他只知道这其中最早出名的应当是任天堂的《大金刚》。

这款游戏当年本来是作为电影《金刚》的IP衍生游戏在街机发售的,但后来遭逢变故,只能改了个名字在北美发售,一经发售,广受好评,也是任天堂在电子游戏领域发家的起点。

再后来,《大金刚》变成了森喜刚,成为了知名的游戏形象。

听着白杨的描述,何念拿起那张纸,她觉得有些不可思议。

“跳跃......还有这种操作方式?”

看着何念出神的模样,白杨顿时觉得有点好笑。

是的,这个时代的游戏确实相当简陋了,因为就连跳跃的功能都没有做出来。

打砖块,吃豆人,太空战机这类的游戏,究其本质是从最早的显像管游戏演化而来,这些游戏采用俯瞰视角,玩家操作的目标在平面上直线移动,躲避对方的攻击或者与目标物碰撞,是相当基础的游戏模式。

而小小的跳跃功能,却与这些游戏的操作逻辑有着本质的区别。

首先,之前的游戏都是玩家操作角色去哪,角色就做出对应的位移,简单直接。

可是跳跃功能不一样,它要求角色在玩家按下跳跃键之后向既定的方向做出一段位移,然后在固定的时间后沿着原路径返回,这其中如果玩家进行了操作,还得根据玩家的操作类型做出对应的调整。

比如玩家在跳跃的过程中按了向前,那么角色就应该做出抛物线向前移动,而刚起跳按向前,与快要落地再按向前,得到的结果又不太一样。

其次,按照白杨描绘的,这些平台应当是碰撞实体,当角色向上跳顶到这些平台时候,跳跃会受到阻力从而无法到达原本的高度,这又是极为复杂的设计。

至于更加麻烦的镜头跟随,按键反馈,也就是俗称的操作感,那更是空中楼阁,根本没有人去关注。

其实换个思路就很好理解,跳跃功能是贴合现实的一个功能,想要做好这个功能,就得取材现实。

也就是得拥有一个相对完善的物理引擎。

何念没有游戏引擎的概念,更不懂什么物理表现。

她只觉得这看起来稀松平常的跳跃功能,乍一看好像很好实现,可真要做好,要付出的精力可不少。

实际上,直到白杨穿越前的时代,许多游戏,甚至知名大作都不一定拥有完善的跳跃功能,比如经典没有膝盖的不死人,以及永远摔不死的猎人。

当然这涉及到3D游戏的Z轴以及地图设计,并不是代码层面的问题那么简单就是了。

如果能够实现跳跃......

何念尝试着想了想,但怎么也想象不出来。

毕竟她只是个项目管理,不是程序员,也不是关卡设计师。

“不仅如此,这画面还会像那些战机游戏一样卷轴移动,拓展更大的区域,还有针对怪物的攻击方式,比如踩到怪物的头上,就能让它们被踩死消失。”

白杨又随意说了几个点,听得何念一愣一愣的。

这是游戏里能做到的?

这些东西都要放到一款游戏里?

我们真的要做这样的游戏?

还只需要两周?

何念凌乱在风中。

正因为她是项目管理,所以才会觉得不可思议。

这游戏里的许多功能都是前所未有的,需要开发那边攻关的,就算所有的技术问题都能立刻解决,堆料也需要时间,两周的时间简直是天方夜谭。

白杨倒是没有着急。

他将新公司的门锁好,没有回家,而是与何念来到了市区的神州书店。

神州书店是商业印书馆,也就是神州官方出版社旗下的书店,以红色作为主基调,在战争时期就开遍了神州。

这书店与其他书店不同,就算你一分钱不花,单纯站在书店里看书都没有人会赶你走,据说创办的原因就是为了提高神州人民的知识水平,反正白杨小时候挺喜欢在书店里看书,一看就是一整个下午。

何念疑惑为什么白杨要来书店,就看到白杨来到了专业书籍的区域,挑挑拣拣,拿了好几本书。

《B语言从入门到精通》

《手机硬件基础》

《算法与数据结构》

《游戏制作入门》

都是一些编程入门的书籍。

“???”

何念彻底不理解了。

白杨买这些书是准备做什么?

难道......他其实不会编程?

不不不,白杨是学美术的,本来就不会编程吧?

他要现场学?

可是只有两周就要交付游戏了哎!

何念脑子里各种思绪交错,她眼睁睁地看着白杨拿着这些书去结账,还要了个塑料袋装起来。

“你买这些书做什么?”

下意识地,何念问了出来。

“学一学编程,这不是要做游戏了么。”

白杨理所当然地答道。

“?”

何念彻底不懂了。

这白杨,难道真的能在一夜之间学会这些,并且干净利落地在两周内带着还不知道长什么样的田谷雨支援的程序员做好一款有那么多复杂功能的游戏?

她觉得自己之前做项目管理的经验正在被颠覆。

“放心,我也不是亲自写代码,能理解个大概就行了。”

白杨看出了何念的困惑,他拍了拍胸脯,又翻开了那本入门的书。

“唔,你好世界......什么嘛,还是很简单的嘛。”

“......”

何念无语。

“不用担心,正经工作肯定要交给专业人士。”

白杨又说了一句。

不知道魅惑魔女一个星期能不能搞出来。

与此同时,他内心这么想到。

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