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第8章 小学生的噩梦—下(1/2)

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现在有了三个部队,陆尘看了眼主力还需要7分钟左右的征兵时间。

然后将何太后放在三队大营中,在给太史慈的二队和何太后的三队,分别配置一个步兵前锋。

并先后带上被动战法【冲车】,增加攻城值。

攻城值是武将的一个固有属性,只能依靠战法来提升,或者随着武将等级的提升而增加。

无法通过升级以及进阶所送的属性点来增加,攻城值主要表现为对目标城池以及土地耐久削减的高低。

【冲车】作为特有的攻城战法,是由系统免费赠送的,开局完成任务都可获得。

效果为可增加武将10点的攻城值,战法等级越高,增加的攻城值越高,满级可增加20点攻城值。

而武将中,步兵的攻城属性最高,弓兵次之,骑兵最少。

因为主力马云禄是骑兵,吕蒙和孙瑜都是弓兵,攻城属性加起来才38点。

而野外要塞为200点耐久,如果陆尘用主力一直拆的话,得拆6次才能拿下,也就是60点体力啊,任谁也舍不得啊。

所以陆尘将二队的两个武将分开放置,在给其分别带一名攻城值高的步兵武将,这样一来,刚好够200的拆迁值。

一段时间后。

主力终于征兵完成,陆尘点击出征按键,先派出主力去打掉要塞守军,看了眼时间,主力18分钟后才能到达。

太史慈和何太后则分别各带一步兵武将,紧随其后。

要塞作为野外行军打仗、攻城略地必不可少的“利器”,不但可以临时驻扎部队,还可大大缩短行军时间。

要塞分为两类,一类为自建要塞,另一类为4级野外要塞和5级军营。

都可作为部队行军途中的中转地,也可在其中进行野外征兵。

野外的系统要塞,由2支4000兵力的守军防守(单队兵力为2000),击败其守军并将耐久(200)削减至0后可以占领。

军营是由兵力固定两支等级为25级部队共15000兵力的守军防守(单队兵力为7500)。

军营的耐久上限为500,玩家可通过击败守军将耐久降至0进行占领。

兵力不会因为行军距离的增加而增加,无论有多远,守军兵力和耐久都不会变。

接下来就是慢慢等待,玩率土的玩家,基本都活的比较久,因为这不是一个速成的游戏。

比如王者荣耀和吃鸡,都是十几分钟就能解决战斗。

而率土之滨这款游戏,一局游戏可长达数月之久,一个赛季一般都要2个多月,没有足够的耐心和时间,是无法将这款游戏玩好的。

“滴”

战报声响起,主力成功击败要塞守军,要塞耐久下降38点,剩余162点耐久。

而此时的二队和三队还有2分钟左右才能抵达要塞。

陆尘查看了一下二队和三队了拆迁值,确定能够拿下这个要塞,这才放心下来。

做完这一切后,继续点击要塞,再度确认一下要塞耐久值。

“嗯?”

“怎么要塞耐久变低了?”

陆尘记得之前明明是162点耐久,现在怎么变成86点耐久了?

那76点耐久值,不翼而飞了?陆尘有点摸不清头脑,直到他看到要塞旁边的链接地这才明白了。

真是不是冤家不聚头啊。

广州省东莞市,一栋楼房中,一名约莫十三四岁的少年,正坐在座椅上玩着手机,手机中显示的正是率土之滨这款游戏,游戏ID正是战丨兰陵王。

而他面前还摆放着一个书桌,以及还未写完的作业。

少年名叫王伟,因为酷爱王者荣耀中的兰陵王,所以将率土之滨的游戏名取名为战丨兰陵王。

因为这个内涵先生(陆尘)将他主城附近的四级地基本都扫荡一空,导致王伟没有地方发育

正思考着接下来怎么办,突然发现自己主城不远处有一野外要塞。

虽然自己的兵力才2800,还是太史慈加三星张昭以及何太后的组合,不过为了之后的发育,王伟也只能强行去打这个野外要塞了。

尤其是他发现这个内涵先生已经铺路到野外要塞,那就更坚定了他的想法,报复的机会来了。

“滴”

战报出现,王伟点开一看,却发现除了600的守城军士,要塞的主力部队根本没有出现。

王伟仔细一看才发现,要塞的耐久竟然只有86点了。

“卧槽?这么好,我得谢谢这个内涵了,哈哈”

王伟有点不敢相信,不过更多的却是高兴,能兵不血刃的拿下这个野外要塞,对他而言,是再好不过了。

王伟想都不用想就得出了结论,这个野外要塞的主力守军肯定是他左上方的内涵先生打掉的。

因为附近除了他,就只有陆尘有链接地。

王伟一共派出了三个部队,一队主力,外带两队攻城部队,为了保险起见,最后一队特意带了一个攻城值高的步兵五星“诸葛亮”。

这也是他除了太史慈何太后以外,唯一的一个五星武将了,不过就是这速度太慢了,不愧被称为“轮椅少年”。

其自带主动战法【诸葛锦囊】:使我军群体受到策略攻击时的伤害降低17.5%(受谋略影响),并使其进行攻击或策略攻击时的伤害提高7%(受谋略影响),持续2回合。

咋一看十分牛逼,其实不然,【诸葛锦囊】的结束时间是武将行动前,这导致诸葛亮技能经常自行覆盖,不能持续链接,队友的收益十分有限。

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