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第10章 稀有精英(1/2)

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作为猎人,既然选择了野兽流派,也该拥有一只自己的宠物了,这山谷中的野猪就是一个很好的选择。

作为杂食动物,它们基本什么都吃,饲养成本非常小,算是猎人初期非常喜欢的宠物,除此之外,它们还有一个非常棒的增加仇恨值的技能,可以为猎人提供很大的帮助。

姜蓝远远的瞄准了一只离群的野猪宝宝,使用了“驯养野兽”技能,进入到了长达20秒的读条状态。

在这种状态下,猎人什么动作都无法施展,而且防御属性全无,只能依靠血量死撑着驯服目标的攻击,直到读条结束!

那一级的野猪宝宝似乎察觉到了什么,摇了摇头,观察到了姜蓝,后蹄一蹬,朝姜蓝奔来!

只是它幼小的躯体实在是慢的可以,直到技能已经施放一半,才跑到姜蓝面前,撅起它獠牙都没有长齐的长嘴‘凶狠’的顶了姜蓝一下!

-1

伤害实在过于可怜!

-2

-1

......

系统提示:你已经捕获了野猪宝宝,请为它取名。

“黑炭!”

看到黑漆漆的野猪宝宝,姜蓝随口取了个名字。

“黑炭”有些怯生生看了看姜蓝,用脑袋对着他的裤子蹭了蹭。

姜蓝打开了宠物面板。

姓名:黑炭

种族:野猪

阶位:普通(当前继承主人10%的属性)

种族天赋:皮糙肉厚(大型野兽通用天赋),提高10%的血量和伤害减免

等级:1级

忠诚度:60,上限100(忠诚度与宠物的攻击力相关,宠物真实攻击力=宠物面板攻击力*忠诚度/100。忠诚度低于60,宠物将会拒绝战斗)。

食谱:杂食

血量:33

体力值:100

属性:体质3

精神2

力量3

智力1

敏捷1

剩余属性点:无

攻击速度:2秒

攻击力:1-3

打开宠物的天赋树,是的,宠物也有天赋树系统,不过宠物的天赋树是精简弱化版的。

宠物每5级有一个天赋点数,从5级开始5、15、25、35...会有技能供选择,而10、20、30、40...会有一个被动效果。

而所有的宠物都有一个初始被动技能,在宠物天赋树的底端有一个自带的被动技能。

强强联合,你的宠物“黑炭”在你身上学到了一些战斗技巧,5项属性得到了增强,数值为主人5项属性的10%(阶位越高,获得的属性就越高)。

也就是说宠物能够获得一些属性来弥补没有装备的劣势。

装备不仅能够提供大量的属性,还能够提供护甲和魔抗,而宠物在没有装备加成的情况下,会变得极弱,并且宠物的天赋树也是缩减版的,更是弱化了宠物。

于是就通过属性弥补的方式稍微增强宠物,提升它们的存在感,普通(白色)级别可以复制主人10%的属性。

优秀(绿色)级别则会提高到20%、精锐(蓝色)30%、史诗(紫色)40%,至于传奇(金色)和传说(橙色)阶位至今也不清楚加成效果,因为内测中玩家捕捉的最高阶位的宠物也就是史诗。

“黑炭”就算获取了10%的属性,也还是弱的可以,因为现在的姜蓝本身属性加起来才10点,也就是说“黑炭”总共获得了1点属性的加成,力量加0.6,剩下全是0.1,聊胜于无吧。

猎人驯养宠物只能驯养幼体,高等级野兽虽然也能驯服,但是忠诚度永远不能提高,最高80点忠诚度,这就相当削弱了宠物20%的攻击力。

再加上高等级宠物的属性点和天赋点已经是成型的,其中不知浪费多少属性和天赋,所以,猎人的宠物要从小培养。

话不多说,姜蓝开始抓紧时间升级了,只见他持剑朝旁边落单的2级野猪走去,“黑炭”努力的迈开小短腿跟在后面。

一剑砍在那野猪脑袋上。

-5

不等收回剑,姜蓝已经稍稍向后退了一步,正好避开了野猪的一拱,5级以前的怪物不仅动作僵硬,而且速度也慢,且基本不会使用技能。

这是为了方便‘萌新’进一步熟悉游戏的战斗系统,方便他们适应而设计的。

但现在却沦为了姜蓝无伤打怪的‘福利’。

在姜蓝熟练的“小碎步”下小野猪根本碰不到姜蓝,彻底沦为沙包,黑炭也不甘示弱,跑到野猪侧面用它那没长牙的小嘴攻击起来,只是伤害有些低。

-1

-6

-2

-5

......

你获得了5点经验

在姜蓝和黑炭不断攻击下,血量只有60点的野猪颓然倒地,姜蓝顺手一摸,破损的野猪皮(白色普通)、小块南瓜(白色普通),不管有没有用,扔进背包。

看了眼升级经验,200点,差不多要杀40只能够升级,而杀一只大约20多秒,算30秒吧,最多20分钟搞定.

算好时间的姜蓝继续投入到杀怪升级的大业中,由于当前整个山谷就他一个人,加上野猪数量众多,不必担心无怪可杀,而且他卡CD的开启嗜血技能,结果只到14分钟,就升到了2级。

获得的天赋点数继续加在宠物伤害上,宠物伤害提高到了10%。

属性点也仍然全部加在力量上,攻击力从5-7变为了8-11,杀猪效率又提高了,但是升级经验也更高了,升到3级需要500点经验。

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